توقف ۳۱ درصدی بازی های بلاک چینی
بر اساس آخرین گزارش H2 2023 از فهرست بازی های بلاک چینی، صنعت بازیهای بلاک چین در حال تجربه یک توقف چشمگیر است.
داده ها نشان میدهد که از میان ۱۳۲۲ بازی های بلاک چینی که تا به حال فهرست شده است، ۴۰۷ بازی (۳۱ درصد) اکنون فعالیت خود را متوقف کردهاند. در طول شش ماه گذشته، ۱۶۲ بازی، یا ۱۵ درصد از کل، متوقف شده است. از این تعداد، ۵۰ بازی زنده و ۱۱۲ بازی هنوز در حال توسعه بودند. در نیمه اول سال ۲۰۲۳، Big Blockchain Games اشاره کرد که ۲۴۸ بازی متوقف شده است.
بازی های بلاک چینی خاموش میشوند
بازیهای چند زنجیرهای که میتوانستند در پلتفرمهای مختلف بلاک چین کار کنند، بیشترین ضربه را خوردند. ۲۸ بازی (۱۷ درصد) در H2 تعطیل شدند. دسته «ناشناخته»، که شامل بازیهایی با وابستگیهای بلاک چین فاش نشده است، شاهد توقف فعالیت ۲۱ بازی (۱۳ درصد) بود. بازیهای تک زنجیرهای نیز بسته شدند، به طوری که BNB Chain (11%) ،Polygon (10%) ،Ethereum (6%)، و Sui و Solana هر کدام ۹ بازی (۶%) از دست دادند.
یکی از برجستهترین رویدادهای پایانی، «Blankos Block Party» توسط Mythical Games بود، عنوانی که زمانی در لیست بهترینهای زنده، بازیهای بزرگ بلاک چین قرار داشت. این بازی PC در دسامبر ۲۰۲۳ به پایان رسید اما اکنون گزارش شده است که برای عرضه موبایل در سال ۲۰۲۴ بازسازی شده است.
از بازی تا مکث
اکثر این تعطیلیها، سرمایهگذاریهای کوچکتری بودند که توسط تیمهای فاقد تجربه و بودجه رهبری میشدند. در حالی که مشکلات مالی و شرایط بازار معمولاً دلایلی برای لغو بازی ذکر میشد، اکثر پروژهها به سادگی بدون اطلاعیههای رسمی محو شدند و به دلیل عدم فعالیت طولانی مدت متوقف شدند.
با وجود این روند توقف، بخش بازی های بلاک چینی نشانه هایی از فعالیت و رشد در سایر زمینه ها را نشان می دهد. دادههای DappRadar از ماه قبل، افزایش حجم و کیف پولهای Unique Active را برجسته کرد که نشاندهنده یک افزایش بالقوه است. افزایش تعامل ممکن است به راهاندازی بازیهای جدید، رویدادهای فصلی یا ویژگیهای جدیدی که باعث جذب جمعیت میشود نسبت داده شود. ارقام متضاد بسته شدن بازی ها و افزایش در تعامل کاربر، بخش بازی بلاک چین را به تصویر می کشد که به سرعت در حال تکامل است و بقا و موفقیت ظاهراً برای افراد سازگار و دارای بودجه خوب محفوظ است.